Artwork Gallery
Browse the latest AI art and animation created with modelai — illustrations and videos born from original characters.


Prompt: この人見たら110番通報しなさい。

ゲームのバグみたい。緑の子の扱いが酷い事になっちゃったw
Prompt: 超高密度なアクションアニメ映画のワンシーン。全編を通して極めて高いテンポと圧倒的なスピード感を維持する。 アニメ映画品質。高コントラスト。 夏の昼間の青い空と、炎のオレンジ色を対比させたカラーグレーディング。リアルな金属質感、炎、煙、火花、爆発、空気の流れ。 全編を通して超高速の空中戦。急加速、急旋回、急上昇、急降下、反転、すれ違い、至近距離での回避を連続して行う。単なるカメラの揺れではなく、被写体そのものが高速移動していることが明確に伝わる映像。高速移動による強いモーションブラーと背景の流れを表現する。 カメラは被写体の速度に積極的に追従する。遠景から超接近まで大胆に距離を変化させ、強烈な遠近感を作る。高速パン、追跡ショット、低空からの急上昇、真上・真下からの視点、斜め方向からの高速移動ショットを組み合わせる。 音響 BGMはパンクロックで攻撃的なエレキギターソロ。激しいギターリフと映像のカット、加速、銃撃、爆発を同期させる。 効果音: 機関銃の連続発砲音、銃弾の飛翔音、空薬莢が飛散する金属音、強烈な風切り音、アフターバーナーの轟音、航空機のエンジン音、爆発音、金属破壊音。 ⸻ 超高速ドッグファイト 夏の日本の田舎の街の空中で、空全体を舞台にした大規模な空中戦。大量のネイビーブルーのF-4Uコルセアが[Image1]と[Image2]を四方八方から包囲する。[Image1]と[Image2]は急旋回、急上昇、急降下、反転を連続して繰り返し、敵機の攻撃を紙一重で回避しながら、三次元的に敵編隊の間を高速で通過する。[Image1]と[Image2]は背後、側面、上方、下方から接近する敵機へ瞬時に身体を向けて照準を切り替える。手に持ったアサルトライフルを連続発射。そのまま急旋回、急上昇、急降下、反転を連続して繰り返し、敵機の攻撃を紙一重で回避しながら、三次元的に敵編隊の間を高速で通過しながらアサルトライフルを連続発射し続ける。大量の空薬莢が高速で飛散する。F-4Uコルセアが画面手前を猛烈な速度で横切る。その直後、反対方向から[Image2]が高速で飛び込んでくる。さらに別のF-4Uコルセアが上方から急降下。[Image1]が急旋回して紙一重で回避。カメラもその動きに合わせて急旋回する。遠景の大規模な空中戦から、一気に超接近のクローズアップへ。航空機の機体表面、[Image1]と[Image2]の顔、発砲、アフターバーナーを短時間だけ高速カットで見せる。 カメラワーク: 遠景 → 超接近 → 背後追跡 → 真上 → 真下 → 斜め追跡 → 高速パン → 超接近 → 急速離脱。 大量の航空機が複雑な軌道を描きながら三次元空間を飛び交う、圧倒的な「板野サーカス」を思わせる密度の高い空中戦。ただし航空機の動きはランダムではなく、それぞれが明確な飛行軌道を持つ。F-4Uコルセアが次々と撃墜される。複数の爆発が連続して発生。 巨大な火球、黒煙、破片、炎を引きながら墜落する航空機。爆発が連鎖し、空全体がオレンジ色に照らされる。黒煙が広範囲に広がる。 最後まで速度を落とさない。戦闘の最終瞬間まで超高速の三次元運動を維持する。 最終的な映像優先順位 1.[Image1]と[Image2]の参照画像との完全な外観一貫性 超高速の移動感 2.明確で連続性のあるアクション 3.三次元的でダイナミックなカメラワーク 4.映画品質のライティング、爆発、煙、炎、モーションブラー 5.ネイビーブルーのF-4Uコルセアのデザイン一貫性(日の丸は付けない。アメリカ軍の☆の識別マークのみ。) 6.映像とBGM・効果音の完全なテンポ同期 禁止事項: [Image1]と[Image2]のデザイン変更。 人物の顔、髪型、体格、衣装、肌の色の変化。 身体や手足、指の不自然な増減。 [Image1]と[Image2]が別の乗り物へ変化すること。 F-4Uコルセアの形状変化。(特に日の丸は付けない。) 不自然な身体変形。 不自然な物理挙動。 意図しないスローモーション。 全編を通して速度感を失うこと



月華🌙* :゚


このプロントを9:21のアスペクト比でやりたいんだけど必ず弾かれちゃう
Prompt: [Image1]を参照画像として使用する。 [Image1]の人物、飛行ボード、衣装、装備、アサルトライフルのデザインと外観を動画全体で一貫して維持する。人物の外見、衣装、武器、飛行ボードの形状を途中で変化させない。 15秒間の超高密度アクションアニメ映画のワンシーン。 映像全体の最重要要素は「人物が飛行ボードに立ったまま、暗い巨大トンネルを画面下方向へ超高速で急降下し続けること」。 15秒間、人物の基本的な移動方向は常に下方向。下方向への高速降下を維持したまま、左右への急旋回、障害物の回避、短い進路変更、急加速を行う。 単なるカメラ揺れではなく、人物と飛行ボードそのものが実際に猛烈な速度で移動していることが明確に伝わる映像にする。 【0〜3秒:急降下開始】 開始直後、[Image1]の人物を高空からやや遠い俯瞰視点で捉える。人物は飛行ボードの上で前傾姿勢を取り、暗い巨大トンネルの内部へ向かって画面下方向へ猛烈な速度で急降下している。カメラは人物の後方から追従しながら急速に接近する。人物の周囲を強烈な風が流れ、衣服や煙、粉塵が高速で後方へ流れる。トンネルの壁面には大量の有機的なスクラップ、巨大な金属構造物、複雑な配線、パイプ、破損した機械部品が張り巡らされている。 背景全体が高速で上方向へ流れて見えることで、人物が画面下方向へ猛烈に移動していることを明確に表現する。 【3〜6秒:連続射撃】 カメラを人物の背後へ移し、高速追跡ショットに切り替える。人物は急降下を続けながらアサルトライフルを構え、連続射撃を開始する。激しいマズルフラッシュが暗いトンネルを瞬間的に照らす。大量の空薬莢が高速で飛び散り、金属製の薬莢が光を反射しながら画面を横切る。銃弾が前方へ高速で飛翔し、トンネル内部の金属構造物へ着弾する。着弾した金属から大量の火花と小さな破片が飛び散る。人物は射撃中も速度を落とさず、画面下方向への急降下を継続する。 【6〜9秒:急旋回と障害物回避】 カメラが人物の側面へ高速移動し、人物と並走する。人物は下方向への高速降下を維持したまま、突然左右へ鋭く急旋回する。巨大な金属構造物や配線が人物のすぐ横を猛烈な速度で通過する。人物は障害物を至近距離で回避し、その直後に再び画面下方向へ軌道を戻してさらに加速する。カメラも人物の動きに合わせて急旋回する。遠景から人物への超接近までカメラ距離を大胆に変化させ、強烈な遠近感を作る。 背景、煙、火花、配線、金属片が高速で画面を流れる。 【9〜12秒:爆発】 カメラが人物の斜め前方へ高速で回り込む。人物は画面下方向へ急降下しながら連続射撃を継続する。前方のトンネル内部で複数の爆発が連続して発生する。巨大な炎、黒煙、火花、金属破片が高速で飛散する。爆発による強烈なオレンジ色の光が人物、飛行ボード、アサルトライフルの金属表面を一瞬だけ照らす。人物は爆発と煙の中へ突入するが、速度を落とさず、そのまま下方向へ急降下し続ける。炎と煙を突き抜ける瞬間、強烈なモーションブラーと空気の流れを表現する。 【12〜15秒:最終加速】 人物は爆発と煙を突破し、さらに速度を上げて画面下方向へ急降下する。カメラは人物へ一気に超接近する。人物の横を高速で追い抜くようにカメラが移動し、飛行ボードと人物を至近距離から捉える。人物は最後までアサルトライフルを構え、射撃を継続している。人物がカメラの至近距離を通過した直後、背後で巨大な爆発が発生する。炎、黒煙、火花、金属破片がトンネル全体へ広がる。最後のフレームまで人物の下降速度を維持する。スローモーション、静止、減速、停止は入れない。最後まで「さらに下へ、さらに速く」という感覚を維持する。 【カメラワーク】 カメラは常に人物の高速移動を強調するために動く。高空からの俯瞰。後方からの高速追跡。側面からの並走。斜め前方からの高速接近。人物への超接近。人物の横を高速で追い抜くショット。遠景から超接近まで大胆にカメラ距離を変化させ、強烈な遠近感を作る。高速パン、追跡ショット、急旋回、斜め方向からの高速移動を使用する。カメラの動きによって被写体の移動方向が分からなくならないようにする。人物と飛行ボードの動き、特に「画面下方向への超高速急降下」を常に明確に見せる。 【速度表現】 人物自身が実際に高速移動していることを表現する。強いモーションブラー。高速で流れる背景。激しい風圧。後方へ流れる煙。飛散する火花。高速で通過する金属構造物。飛び散る空薬莢。爆発による衝撃波。単なるカメラ揺れで速度を表現しない。 【環境・ビジュアル】 背景は上下方向へ非常に長く伸びた巨大な暗いトンネル状の迷路。有機的なスクラップ、配線、パイプ、金属構造物、破損した機械部品が無数に存在する。全体的に暗い黒い色調。爆発、炎、マズルフラッシュ、火花には強烈なオレンジ色を使用する。暗いトンネルと炎のオレンジ色を対比させた映画的なカラーグレーディング。 【音楽】 パンクロックで攻撃的なエレキギターソロ。激しいギターリフと映像のカット、急加速、銃撃、爆発をリズミカルに同期させる。強いギターヒットの瞬間に、マズルフラッシュ、急加速、爆発などの視覚的インパクトを同期させる。 【効果音】 機関銃の連続発砲音。銃弾の飛翔音。空薬莢が飛散する鋭い金属音。強烈な風切り音。飛行ボードの高速推進音。アフターバーナーのような強烈な轟音。航空機エンジンのような低く力強いエンジン音。爆発音。金属破壊音。着弾音。火花の音。すべての効果音を映像上の動きと正確に同期させる。
AIと相談してプロンプトを作る機能は試しましたか?
チャット形式で曖昧な要望をAIが具体化してくれます! もっとこういう方がいいなどと追加指示をしてプロンプトを完成させましょう!
Prompt: 一人称視点で、音楽世界を舞台にしたパルクール風の追跡映像。全体のムードは陽気で躍動的、光は夕焼けの金色、浮遊する楽譜と音符が街を形作っている。 ショット1(0–5秒、ワンカット、ローアングルの一人称ラン): 胸の高さのカメラが巨大なピアノ鍵盤の上を走る。踏むたびに対応する鍵が短いピアノ音を鳴らし、足音と合わせてリズムを刻む(ステップでアルペジオが生まれる)。頭の微振動と軽いブレでスピード感を出す。前方に[Image1](ティールのワンピース、赤いリボン、猫耳と尾)が小走りで先導し、時折こちらを振り返って遊ぶように目を向ける。カメラがジャンプして鍵盤から浮かぶ五線譜へ着地する瞬間にカット。 ショット2(5–10秒、ミディアムの一人称スイング): 手で大きな音符(八分音符や四分音符)の符頭につかまり、そこからぶら下がってスイングして前方へ移動する。スイングに合わせて弦のようなグリッサンド音が連続し、視界が揺れながら前方の[Image1]が五線の上を跳躍して進む。途中で[Image1]がちらっと振り返り尻尾の鈴がチリンと鳴る。スイングの勢いを活かしたホイップパンで次ショットへ繋ぐ。 ショット3(10–15秒、タイトな一人称追跡): 鍵盤が階段状に上昇する狭い通路を高速度で追う。近距離でのダッシュ感を強調し、最後の大きな跳躍で[Image1]が浮いたグランドピアノのプラットフォームへ飛び移ろうとする。カメラは手を伸ばして追い、指先が空間をかすめる瞬間に[Image1]が振り返ってから楽譜の渦に消える。指先が空を掴むようなスローモーションの瞬間で鋭くカットオフ。 音声設計(生成あり): 環境音は鍵盤を踏むたびに鳴るピアノ音が主要なリズムソース。ステップごとのノート発音、ジャンプやスイングのwhoosh、弦のグリッサンド、着地の軽いサブベース。クライマックスで力強い和音のクラッシュ。プレイヤー(一人称)の荒い息遣いと短い呼びかけ「待ってー!」、[Image1]の軽い笑い声と尻尾の鈴の音を所々に配置。BGMはピアノ主体のアップテンポな追跡曲で、動きに応じてテンポと盛り上がりが変化する。

Prompt: 青春映画と思わせて実はSFアニメ映画のポスター化。



緑の貴婦人

Prompt: 女の子の頭から長いヒマワリが咲いている。夏。青空。画面下に見切れで女の子の頭。そこから画面上までヒマワリ。



チンチン電車の日🚃 はいチーズ!の日✌️
短パン装備
Prompt: [Image1]を参照画像として使用する。 [Image1]の人物、飛行ボード、衣装、装備、アサルトライフルのデザインと外観を動画全体で一貫して維持する。人物の外見、衣装、武器、飛行ボードの形状を途中で変化させない。 15秒間の超高密度アクションアニメ映画のワンシーン。 映像全体の最重要要素は「人物が飛行ボードに立ったまま、暗い巨大トンネルを画面下方向へ超高速で急降下し続けること」。 15秒間、人物の基本的な移動方向は常に下方向。下方向への高速降下を維持したまま、左右への急旋回、障害物の回避、短い進路変更、急加速を行う。 単なるカメラ揺れではなく、人物と飛行ボードそのものが実際に猛烈な速度で移動していることが明確に伝わる映像にする。 【0〜3秒:急降下開始】 開始直後、[Image1]の人物を高空からやや遠い俯瞰視点で捉える。人物は飛行ボードの上で前傾姿勢を取り、暗い巨大トンネルの内部へ向かって画面下方向へ猛烈な速度で急降下している。カメラは人物の後方から追従しながら急速に接近する。人物の周囲を強烈な風が流れ、衣服や煙、粉塵が高速で後方へ流れる。トンネルの壁面には大量の有機的なスクラップ、巨大な金属構造物、複雑な配線、パイプ、破損した機械部品が張り巡らされている。 背景全体が高速で上方向へ流れて見えることで、人物が画面下方向へ猛烈に移動していることを明確に表現する。 【3〜6秒:連続射撃】 カメラを人物の背後へ移し、高速追跡ショットに切り替える。人物は急降下を続けながらアサルトライフルを構え、連続射撃を開始する。激しいマズルフラッシュが暗いトンネルを瞬間的に照らす。大量の空薬莢が高速で飛び散り、金属製の薬莢が光を反射しながら画面を横切る。銃弾が前方へ高速で飛翔し、トンネル内部の金属構造物へ着弾する。着弾した金属から大量の火花と小さな破片が飛び散る。人物は射撃中も速度を落とさず、画面下方向への急降下を継続する。 【6〜9秒:急旋回と障害物回避】 カメラが人物の側面へ高速移動し、人物と並走する。人物は下方向への高速降下を維持したまま、突然左右へ鋭く急旋回する。巨大な金属構造物や配線が人物のすぐ横を猛烈な速度で通過する。人物は障害物を至近距離で回避し、その直後に再び画面下方向へ軌道を戻してさらに加速する。カメラも人物の動きに合わせて急旋回する。遠景から人物への超接近までカメラ距離を大胆に変化させ、強烈な遠近感を作る。 背景、煙、火花、配線、金属片が高速で画面を流れる。 【9〜12秒:爆発】 カメラが人物の斜め前方へ高速で回り込む。人物は画面下方向へ急降下しながら連続射撃を継続する。前方のトンネル内部で複数の爆発が連続して発生する。巨大な炎、黒煙、火花、金属破片が高速で飛散する。爆発による強烈なオレンジ色の光が人物、飛行ボード、アサルトライフルの金属表面を一瞬だけ照らす。人物は爆発と煙の中へ突入するが、速度を落とさず、そのまま下方向へ急降下し続ける。炎と煙を突き抜ける瞬間、強烈なモーションブラーと空気の流れを表現する。 【12〜15秒:最終加速】 人物は爆発と煙を突破し、さらに速度を上げて画面下方向へ急降下する。カメラは人物へ一気に超接近する。人物の横を高速で追い抜くようにカメラが移動し、飛行ボードと人物を至近距離から捉える。人物は最後までアサルトライフルを構え、射撃を継続している。人物がカメラの至近距離を通過した直後、背後で巨大な爆発が発生する。炎、黒煙、火花、金属破片がトンネル全体へ広がる。最後のフレームまで人物の下降速度を維持する。スローモーション、静止、減速、停止は入れない。最後まで「さらに下へ、さらに速く」という感覚を維持する。 【カメラワーク】 カメラは常に人物の高速移動を強調するために動く。高空からの俯瞰。後方からの高速追跡。側面からの並走。斜め前方からの高速接近。人物への超接近。人物の横を高速で追い抜くショット。遠景から超接近まで大胆にカメラ距離を変化させ、強烈な遠近感を作る。高速パン、追跡ショット、急旋回、斜め方向からの高速移動を使用する。カメラの動きによって被写体の移動方向が分からなくならないようにする。人物と飛行ボードの動き、特に「画面下方向への超高速急降下」を常に明確に見せる。 【速度表現】 人物自身が実際に高速移動していることを表現する。強いモーションブラー。高速で流れる背景。激しい風圧。後方へ流れる煙。飛散する火花。高速で通過する金属構造物。飛び散る空薬莢。爆発による衝撃波。単なるカメラ揺れで速度を表現しない。 【環境・ビジュアル】 背景は上下方向へ非常に長く伸びた巨大な暗いトンネル状の迷路。有機的なスクラップ、配線、パイプ、金属構造物、破損した機械部品が無数に存在する。全体的に暗い黒い色調。爆発、炎、マズルフラッシュ、火花には強烈なオレンジ色を使用する。暗いトンネルと炎のオレンジ色を対比させた映画的なカラーグレーディング。 【音楽】 パンクロックで攻撃的なエレキギターソロ。激しいギターリフと映像のカット、急加速、銃撃、爆発をリズミカルに同期させる。強いギターヒットの瞬間に、マズルフラッシュ、急加速、爆発などの視覚的インパクトを同期させる。 【効果音】 機関銃の連続発砲音。銃弾の飛翔音。空薬莢が飛散する鋭い金属音。強烈な風切り音。飛行ボードの高速推進音。アフターバーナーのような強烈な轟音。航空機エンジンのような低く力強いエンジン音。爆発音。金属破壊音。着弾音。火花の音。すべての効果音を映像上の動きと正確に同期させる。

便乗はお断りします



Prompt: 青春映画と思わせて実は怪奇SF映画のポスター化。

不眠の日🥱

Prompt: 人通りのない道路。地上では、道端に落ちていた誰かの財布を拾った人物が、困惑した表情で財布を手にしている。カメラは人物の上半身を中心に捉える。その人物の頭上には、手のひらサイズのちびキャラの天使と悪魔が浮遊している。天使と悪魔は財布をどうするべきかについて、身振り手振りを交えながら猛烈な勢いで言い争っている。 【0〜3秒】 人物は困惑したまま財布を見つめる。頭上では天使と悪魔が激しく口論している。2人の表情と身振りは大げさでコミカル。突然、天使と悪魔が同時に空を指差す。 【3〜5秒】 天使と悪魔が猛烈な勢いで垂直上昇し、遥か上空へ飛び去る。カメラも2人を高速で追跡し、地上から一気に高空へ移動する。小さなちびキャラだった2人が、空中戦闘機のような凄まじい速度で空を飛び回る。 【5〜9秒】 天使と悪魔による超高速の大規模空中戦が勃発する。凄まじい速度で縦横無尽に飛び回りながら、ビーム、ミサイル、無数の光弾を撃ち合う。複雑な弾道が空を埋め尽くし、ミサイルが敵の周囲を追尾しながら旋回する。高速旋回、急上昇、急降下、反転、すれ違いざまの攻撃を連続して繰り出す。板野サーカスを彷彿とさせる、極めて高密度でダイナミックなミサイルアクション。空中で巨大な爆発が次々に発生し、煙と爆炎が連続的に広がる。 【9〜10秒】 空中戦の流れ弾が地上へ降り注ぎ、道路周辺で次々と爆発が起こる。街が大混乱になるほどの凄まじい爆発と破壊。その一方で、最初の人物だけは道路上に取り残され、財布を手にしたまま呆然として空を見上げている。 全体を通して、映像は超高密度でハイテンポなアクションアニメ映画のような演出。カメラは天使と悪魔の猛烈な速度に積極的に追従し、急加速、急旋回、急上昇、急降下を多用する。圧倒的なスピード感と情報量を維持する。 重要:天使と悪魔は最後まで小さく可愛らしい「ちびキャラ」のデザインを維持する。一方で戦闘の規模と演出だけが不釣り合いなほど巨大で本格的になる。この「見た目は小さく可愛いのに戦闘だけ異常に壮大」というギャップを強調する。

あかーん
Prompt: 背中に乗っているボロアパートが燃えながら瓦解している。黒い煙。身体の半分以上は水没。太平洋の真ん中。周囲に島嶼部は無し。快晴。雲無し。白いウェーキ。16:9のアスペクト比。


月姫🌙* :゚



便乗はお断りします



頭のヒマワリが高く伸びてる程グループ内でのランクが上がる的な
Prompt: From the girl's head, an enormous, towering sunflower is growing.A memory of summer.Blue sky.

三英傑
織田信長、豊臣秀吉、徳川家康
Prompt: 指名手配書「この3人はこの世にいないはずの3人です。見かけたら絶対に近づかず、110番通報して下さい。」

天使と悪魔が一体化しちゃってるけど脳内補完してください。言語も。
Prompt: 人通りのない道路。地上では、道端に落ちていた誰かの財布を拾った人物が、困惑した表情で財布を手にしている。カメラは人物の上半身を中心に捉える。その人物の頭上には、手のひらサイズのちびキャラの天使と悪魔が浮遊している。天使と悪魔は財布をどうするべきかについて、身振り手振りを交えながら猛烈な勢いで言い争っている。 【0〜3秒】 人物は困惑したまま財布を見つめる。頭上では天使と悪魔が激しく口論している。2人の表情と身振りは大げさでコミカル。 【3〜5秒】 突然、天使と悪魔が猛烈な勢いで垂直上昇し、遥か上空へ飛び去る。カメラも2人を高速で追跡し、地上から一気に高空へ移動する。小さなちびキャラだった2人が、空中戦闘機のような凄まじい速度で空を飛び回る。 【5〜10秒】 天使と悪魔による超高速の大規模空中戦が勃発する。凄まじい速度で縦横無尽に飛び回りながら、ビーム、ミサイル、無数の光弾を撃ち合う。複雑な弾道が空を埋め尽くし、ミサイルが敵の周囲を追尾しながら旋回する。高速旋回、急上昇、急降下、反転、すれ違いざまの攻撃を連続して繰り出す。板野サーカスを彷彿とさせる、極めて高密度でダイナミックなミサイルアクション。空中で巨大な爆発が次々に発生し、煙と爆炎が連続的に広がる。 【10〜15秒】 空中戦の流れ弾が地上へ降り注ぎ、道路周辺で次々と爆発が起こる。街が大混乱になるほどの凄まじい爆発と破壊。その一方で、最初の人物だけは道路上に取り残され、財布を手にしたまま呆然として空を見上げている。 全体を通して、映像は超高密度でハイテンポなアクションアニメ映画のような演出。カメラは天使と悪魔の猛烈な速度に積極的に追従し、急加速、急旋回、急上昇、急降下を多用する。圧倒的なスピード感と情報量を維持する。 重要:天使と悪魔は最後まで小さく可愛らしい「ちびキャラ」のデザインを維持する。一方で戦闘の規模と演出だけが不釣り合いなほど巨大で本格的になる。この「見た目は小さく可愛いのに戦闘だけ異常に壮大」というギャップを強調する。

Prompt: 背中に乗っているボロアパートが崩落している。身体の半分以上は水没。太平洋の真ん中。周囲に島嶼部は無し。快晴。雲無し。白いウェーキ。16:9のアスペクト比。

涼を楽しむ女帝



便乗はお断りします



寄生されてますよ
Prompt: From the girl's head, an enormous, towering sunflower is growing.A memory of summer.Blue sky.White clouds.