このプロントを9:21のアスペクト比でやりたいんだけど必ず弾かれちゃう
[Image1]を参照画像として使用する。 [Image1]の人物、飛行ボード、衣装、装備、アサルトライフルのデザインと外観を動画全体で一貫して維持する。人物の外見、衣装、武器、飛行ボードの形状を途中で変化させない。 15秒間の超高密度アクションアニメ映画のワンシーン。 映像全体の最重要要素は「人物が飛行ボードに立ったまま、暗い巨大トンネルを画面下方向へ超高速で急降下し続けること」。 15秒間、人物の基本的な移動方向は常に下方向。下方向への高速降下を維持したまま、左右への急旋回、障害物の回避、短い進路変更、急加速を行う。 単なるカメラ揺れではなく、人物と飛行ボードそのものが実際に猛烈な速度で移動していることが明確に伝わる映像にする。 【0〜3秒:急降下開始】 開始直後、[Image1]の人物を高空からやや遠い俯瞰視点で捉える。人物は飛行ボードの上で前傾姿勢を取り、暗い巨大トンネルの内部へ向かって画面下方向へ猛烈な速度で急降下している。カメラは人物の後方から追従しながら急速に接近する。人物の周囲を強烈な風が流れ、衣服や煙、粉塵が高速で後方へ流れる。トンネルの壁面には大量の有機的なスクラップ、巨大な金属構造物、複雑な配線、パイプ、破損した機械部品が張り巡らされている。 背景全体が高速で上方向へ流れて見えることで、人物が画面下方向へ猛烈に移動していることを明確に表現する。 【3〜6秒:連続射撃】 カメラを人物の背後へ移し、高速追跡ショットに切り替える。人物は急降下を続けながらアサルトライフルを構え、連続射撃を開始する。激しいマズルフラッシュが暗いトンネルを瞬間的に照らす。大量の空薬莢が高速で飛び散り、金属製の薬莢が光を反射しながら画面を横切る。銃弾が前方へ高速で飛翔し、トンネル内部の金属構造物へ着弾する。着弾した金属から大量の火花と小さな破片が飛び散る。人物は射撃中も速度を落とさず、画面下方向への急降下を継続する。 【6〜9秒:急旋回と障害物回避】 カメラが人物の側面へ高速移動し、人物と並走する。人物は下方向への高速降下を維持したまま、突然左右へ鋭く急旋回する。巨大な金属構造物や配線が人物のすぐ横を猛烈な速度で通過する。人物は障害物を至近距離で回避し、その直後に再び画面下方向へ軌道を戻してさらに加速する。カメラも人物の動きに合わせて急旋回する。遠景から人物への超接近までカメラ距離を大胆に変化させ、強烈な遠近感を作る。 背景、煙、火花、配線、金属片が高速で画面を流れる。 【9〜12秒:爆発】 カメラが人物の斜め前方へ高速で回り込む。人物は画面下方向へ急降下しながら連続射撃を継続する。前方のトンネル内部で複数の爆発が連続して発生する。巨大な炎、黒煙、火花、金属破片が高速で飛散する。爆発による強烈なオレンジ色の光が人物、飛行ボード、アサルトライフルの金属表面を一瞬だけ照らす。人物は爆発と煙の中へ突入するが、速度を落とさず、そのまま下方向へ急降下し続ける。炎と煙を突き抜ける瞬間、強烈なモーションブラーと空気の流れを表現する。 【12〜15秒:最終加速】 人物は爆発と煙を突破し、さらに速度を上げて画面下方向へ急降下する。カメラは人物へ一気に超接近する。人物の横を高速で追い抜くようにカメラが移動し、飛行ボードと人物を至近距離から捉える。人物は最後までアサルトライフルを構え、射撃を継続している。人物がカメラの至近距離を通過した直後、背後で巨大な爆発が発生する。炎、黒煙、火花、金属破片がトンネル全体へ広がる。最後のフレームまで人物の下降速度を維持する。スローモーション、静止、減速、停止は入れない。最後まで「さらに下へ、さらに速く」という感覚を維持する。 【カメラワーク】 カメラは常に人物の高速移動を強調するために動く。高空からの俯瞰。後方からの高速追跡。側面からの並走。斜め前方からの高速接近。人物への超接近。人物の横を高速で追い抜くショット。遠景から超接近まで大胆にカメラ距離を変化させ、強烈な遠近感を作る。高速パン、追跡ショット、急旋回、斜め方向からの高速移動を使用する。カメラの動きによって被写体の移動方向が分からなくならないようにする。人物と飛行ボードの動き、特に「画面下方向への超高速急降下」を常に明確に見せる。 【速度表現】 人物自身が実際に高速移動していることを表現する。強いモーションブラー。高速で流れる背景。激しい風圧。後方へ流れる煙。飛散する火花。高速で通過する金属構造物。飛び散る空薬莢。爆発による衝撃波。単なるカメラ揺れで速度を表現しない。 【環境・ビジュアル】 背景は上下方向へ非常に長く伸びた巨大な暗いトンネル状の迷路。有機的なスクラップ、配線、パイプ、金属構造物、破損した機械部品が無数に存在する。全体的に暗い黒い色調。爆発、炎、マズルフラッシュ、火花には強烈なオレンジ色を使用する。暗いトンネルと炎のオレンジ色を対比させた映画的なカラーグレーディング。 【音楽】 パンクロックで攻撃的なエレキギターソロ。激しいギターリフと映像のカット、急加速、銃撃、爆発をリズミカルに同期させる。強いギターヒットの瞬間に、マズルフラッシュ、急加速、爆発などの視覚的インパクトを同期させる。 【効果音】 機関銃の連続発砲音。銃弾の飛翔音。空薬莢が飛散する鋭い金属音。強烈な風切り音。飛行ボードの高速推進音。アフターバーナーのような強烈な轟音。航空機エンジンのような低く力強いエンジン音。爆発音。金属破壊音。着弾音。火花の音。すべての効果音を映像上の動きと正確に同期させる。